3DMark 11 è la nuova versione del popolare benchmark sintetico sviluppato da Futuremark e impiegato per valutare le prestazioni delle schede video. Il numero 11 sta ad indicare il supporto alle librerie DirectX 11.
All'interno di 3DMark 11 ci sono sei scenari di test, tutti nuovi. I primi quattro sono test grafici e impiegano tecniche di sviluppo grafico come la tessellation, l'illuminazione volumetrica, la profondità di campo e alcuni effetti di post processing introdotti con le API DirectX 11. Il test dedicato alla fisica utilizza invece delle simulazioni di corpi rigidi, andando a gravare direttamente sulla CPU. L'ultimo test combinato prevede invece carichi di lavoro che vanno a stressare allo stesso tempo CPU e GPU. Mentre il processore si fa carico di gestire la fisica, infatti, la scheda grafica gestisce tutti gli effetti grafici.
Versione: 1.02
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3DMark 11 Update:
Versione: 1.02
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All'interno di 3DMark 11 ci sono sei scenari di test, tutti nuovi. I primi quattro sono test grafici e impiegano tecniche di sviluppo grafico come la tessellation, l'illuminazione volumetrica, la profondità di campo e alcuni effetti di post processing introdotti con le API DirectX 11. Il test dedicato alla fisica utilizza invece delle simulazioni di corpi rigidi, andando a gravare direttamente sulla CPU. L'ultimo test combinato prevede invece carichi di lavoro che vanno a stressare allo stesso tempo CPU e GPU. Mentre il processore si fa carico di gestire la fisica, infatti, la scheda grafica gestisce tutti gli effetti grafici.
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